マイコラスが良すぎましたね。

どうもこんにちは、ロキです。

 

完敗でした。どうにか勝ちに持っていこうにも、やりようが無かったように思います。次戦に向けて切り替えるしかないですね。

 

先発の小野ですが、頑張ってくれたとは思います。調子は普通くらいだったでしょうかね。制球はそこそこ荒れ気味で、ストレートの質もぼちぼちくらいでした。まだまだ普通くらいでは打たれてしまうということだと思います。巨人打線の状態が良かったということもありますけどね。試合後に金本監督も言及していましたが、ストレートを狙われていたというのはあると思います。坂本のリードに工夫があればという話もありましたが、そもそも小野の変化球にそこまで信頼を持つことができないと思いますし(質の面でも、制球の面でも)、どうしてもストレート主体にせざるを得なかったのではないかと思います。投手としての引き出しがまだ足りないということです。まあ、これから身につけていけば良いんですよ。

かなり攻め込まれた厳しい試合展開でしたが、それでも3つ併殺を取れたこともあって、何とか粘りの投球はしてくれました。6回9被安打4奪三振3四球3失点で、QSクリアはしているわけですからね。良く頑張ったと思います。ただ、投げ合った相手が悪かったですね。この日も初勝利とはいきませんでしたが、次の登板も頑張ってもらえればと思います。

 

リリーフはビハインドピッチャーによるリレーとなりました。藤川さん、岩崎、山本の3人が投げました。藤川さんと山本が1失点ずつ。藤川さんは長野にソロホームランを打たれての失点でした。試合展開的には痛い失点でしたが、終わってみればあまり関係無かったかもですね。山本は不運な当たりがあっての失点でしたし、あまり気にしないで欲しいです。

 

打線ですが、この試合に関しては仕方がなかったと言うべきでしょう。マイコラスが良かったです。ストレートとスライダーのキレが抜群でした。もちろん、もっと力のある打線であれば(広島とかですね)点をもぎ取れたのかもしれませんが、今の阪神打線にそこまでの力は無いでしょう。逆に1点取れたのが不思議なくらいでした(それだけ上本の1撃が素晴らしかったと言いたいわけです)。

守備面で反省点を挙げるとすると、ひとつは初回の原口の打球処理のミスですかね。打者が阿部でしたから、普通にとってさえいれば余裕で併殺が取れていたでしょうし、そうすれば2失点は無かったわけですからね。原口のファースト守備はそこまで悪くないと思いますから(決して名手とまでは言えませんが)、しっかり練習していけばこういったミスも少なくしていけると思います。

もうひとつは、同じく初回、村田の打球に対する鳥谷さんの判断ですね。村田の足も速くはありませんが、あの打球でアウトにするのは難しかったでしょうから、見送ってファールにするべきでした。もしかしたら鳥谷さんの中ではファールだという確信があって捕球したのかもしれませんけどね。ファールだという確信があったのであれば、早めに捕球するのが正解ではあります。イレギュラーなどでフェアゾーンに戻ってきてしまう可能性はありますから。ただ、その可能性はとても低いものですし、確信を持つべきでは無い際どいところだったはずですからね(実際に球審東の判定はフェアだったわけです)。見送るべきだったでしょう。この打球判断はサード特有のプレーですから(ファーストにもありますが、時間の余裕があるぶん少し毛色が違うと思います)、まだ慣れない部分があるのかもしれませんね(そう頻発するものでもありませんしね)。ただ、こういったプレーについても少しずつ精度を上げていってもらいたいところではありますね。

あまり良いところが無かった野手陣ですが、しっかり気持ちを切り替えて次の試合に向かっていって欲しいですね。それだけです。

 

次戦は能見さんと内海の左腕対決となります。

能見さんは、普段通りの投球をしてもらえればと思いますね。巨人打線は、長野を筆頭に振れている打者が多い印象はありますが、しっかりと試合を作ってくれることを期待しましょう。

内海は、6月15日以来の登板と少し間隔が空いています。今シーズンは、ここまであまり良い結果を残せていませんから、調整期間を設けたのでしょう。マイコラスには抑え込まれてしまったとは言え、全体的にみれば打線は上昇しつつある状態のはずですから、波に乗れていない内海からは得点を奪っていきたいところです。低めのボールを我慢して、高く浮いてきたところを捉えたいですね。

 

 

最後まで読んでくださった方ありがとうございます。

興味がありましたら、他の記事にも目を通していただけると嬉しいです。

それでは今回はこれにて失礼いたします。

広瀬麻知子さん関連ツイート(動画、画像)Part182 です。

現在執筆中の小説

•光のコウモリ http://gantakun.hatenablog.com/entry/2015/09/14/021105

•とけるまでの1週間 http://gantakun.hatenablog.com/entry/2015/12/22/004018

•少年と魔法のロボット2nd http://gantakun.hatenablog.com/entry/2016/01/31/041133

以上

ご覧下さい。

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「会計事務所への転職を目指すなら経理事務の職歴や、簿記資格がないとだめなのかも…」

 

と思われがちですが、私自身の体験からいわせていただくと職歴や資格に関してはあんまり関係ないのかなというのが実感です。

 

職歴や資格にこだわるより、少しでも早く入社してしまおう

自分の職歴や資格の有無にこだわるよりも、少しでも多くの会計事務所に応募してみて、できるだけ早く入社してしまう方がキャリアアップのためには近道だと思いますよ。

 

簿記の勉強や、税理士試験の勉強、実務のための会計や税法の勉強は入社してからでも十分間に合いますので。

 

もちろん、上記の内容は未経験で会計事務所への転職を目指す時の話限定です。

 

経験者として会計事務所への転職を目指すのであれば、会計事務所や経理事務の経験、銀行や信用金庫などの金融機関での経験などが有利になるのは間違いないです。

 

また、会計事務所の仕事はコミュニケーション能力が意外に大切なので、営業経験がある人は面接でアピールしてみると好印象になると思いますよ。

 

ゴールデンウィーク前。

 

今日は新幹線移動の為、東京駅が混雑しているかと思ったが、まだ全く混んでない。

 

絶対指定席など取れないと思っていたが、普通に取れる。

 

朝の飛行機もガラガラだった。

 

明日からなのか?

夕方はひどいだろう?

 

 

東京滞在時間4時間で岡山に帰る。

 

新幹線だとかなり不便だが仕方がない。

行きが新幹線なので帰りも新幹線になってしまう。

 

今日のお昼

 

亀戸のお店

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鰻の看板だが、居酒屋件お食事処かな?

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うな丼

 

無理を言って付き合ってもらった取引先の方と食事。

 

このお店、外観は、残念だが 

タバコが吸えるかなりいいお店だ。

お客さんも家みたいにくつろいでいる。

 

80歳くらいのお母さんが切り盛りしていた。

 

お支払いの時も、紙に足し算を書いていく、画期的なレジだ。

電卓もない(笑)

 

お釣りなんてない。

硬貨をかき集めてお支払いだ。

 

 このお店は、何年やっているのだろう?

 

メニューの種類がかなり多いが大丈夫なのか?

 

このメニューの数ほんとなのか?

 

?がかなりつくお店だったが、 

オシャレなお店より落ち着く。

 

 

 

食事も終わり、軽く打ち合わせをして移動。

 

今日は、移動の日だ。

 

 というか、移動しかしていない。

 

 

 

 

 

 

 

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少女人形の下地塗装が終わりました。
薄くブルーがかった、殆ど白の下地です。

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少年人形

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うさぎ人形


それぞれ色調を変えて塗装しました。
この上に色を乗せて、肌の色のバランスを見たいと思います。


今までは赤系の下地塗装ばかりでしたので、今回は青系にしてみました。
それぞれどう違ってくるのか楽しみです。




だんだんと肌の表現に変化をつけてみたくなってきて…色調もそうだし、ザラザラだったりツルツルだったりの質感とか…

そのためには仕上げの方法や、使う塗料自体も変わってくるかもしれない。


単に変えるのではなく、造形の段階から意識して肌の表現に結びつくように出来たら面白いかも…と考えながら次のアイデアを練っています。


まず戦士について

トッキュウ1号 変身者 ライト

1号は、大きな夢見る力と勇敢な心を持つ1番強い戦士。

武器はレールスラッシャー

トッキュウ2号 変身者 トカッチ

2号は、敵を分析するのが得意な戦士。武器はホームトリガー

トッキュウ3号 変身者 ミオ

3号は仲間思いの女性戦士。武器はシンゴウハンマー

トッキュウ4号 変身者 ヒカリ

4号は、武器を自在に操るクール戦士。武器はオノのトンネルアックス

トッキュウ5号 変身者 カグラ

5号は、いろんなものになりきって戦う女性戦士。武器は2つの刃をもつテッキョウクロー

のりかえチェンジについて

仲間と交換したトッキュウレッシャーをチェンジャーにセットすると、のりかえ変身する。

姿や色はもちろん、使う武器ものりかえる。

列車について

列車は、トッキュウジャーが乗る巨大マシン。

虹色に輝く線路、レインボーラインを突っ走り、みんなの町へやってくる

5人は1号の列車・レッドレッシャーに乗る

トッキュウオーについて

線路のポイントがきりかわり、5代の列車が並んで走り、合体する。武器はフミキリケン。

その他

5人の強さの源は、夢見る心(=イマジネーション)みんなの明るい未来と平和を夢見て、戦う。

5人は、子供の頃に一緒だった幼なじみ。

レッドレッシャーの中には5人以外にも車掌(関根さん)パペットのチケット、弁当などを売るワゴン(電王で言うナオミ)

敵はシャドーライン。

闇の線路を張り巡らせて世界を支配しようと企む。

敵の名前はノア夫人、グリッタ嬢、ネロ男爵、シュバルツ将軍

戦闘員はクローズ

レンケツバズーカ

レンケツバズーカにエナジーレッシャーをセットし、敵の弱点などをイメージして、必殺技・レインボーラッシュを発射する。

音声

トッキュウブラスター

キリマ~ス!

ウチマ~ス!

うちますよ~

ご注意ください!

のりかえチェンジ

変身解除イタシマ~ス

お急ぎの方はおのりかえください!

たとえば1号が2号へチェンジする時は

トッキュウ1号 のりかえてブルー!

列車

列車がマイリマ~ス

白線の内側に下がってお待ちくださ~い!

トッキュウオー

毎度ご乗車ありがとうございます

トッキュウオー、完成いたします!

END

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こんにちは。

 

ひつじ。です!

 

中学や高校の英語の時間でALTっていって英語の授業にアメリカ人とかカナダ人の英語ネイティヴの先生が来たことありませんでしたか?

 

あれ、絶対必要ないんですよ。ALTにお金を払うことは多大なる機会損失です。

 

何で学校教育にALTが必要ないのか、今日はそれを書いていきます。

 

  • ALTが必要でない理由は…
  • ALTを廃止し、スカイプ格安レッスンを導入を!
  • まとめ

 

ALTが必要でない理由は…

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  • 費用が高すぎる
  • ALTによる効果的な授業ができていない

 

この2点です。ALTを1人雇うための1年間の費用ってご存知ですか?

 

誰も知らないALTのこと←こちらのサイトによると…

毎月のお給料、住居費、保険料、それから渡航費も合わせると年間600万円もかかるそうです。お給料は手取り月30万円もあるそうですが、日本人の新人教員のお給料が20万円であることを考えるとあまりにも高すぎます。

 

にも関わらず、彼らが効果的な授業ができてるかといえば僕は全くそうは思いません。

 

彼らがすることと言えば30人クラスの前に立ち、何かしらの英文を読み上げ、結局日本人英語教師と対して変わらず「Repeat after me」なんですよね。

 

生きた英語を学ぶことが彼らを使う意義らしいですが、それなら別に海外Youtuberの映像みせたら良いわけですよ。高い費用かけても結局インプットだけで終わってる。

 

先日、知り合いのアメリカ人ALTがこうぼやいてました。「中学生が自分の英語の発音が聞き取れないから、結局日本人英語教師が日本語発音の英語を読み上げ、生徒達は日本人教師の発音を真似する。自分のいる意味が全くない」と。

 

そして僕自身、中学・高校とALTがいたりしてましたが、彼らが効果的な仕事をしてると思ったことは残念ながら、1度もありません。

 

もしALTを呼ぶのであればマンツーマンで1人5分ずつくらいと時間を決め、30人全員と順番にフリートークをさせる方かよっぽど良いと思いますね。

 

ALTを廃止し、スカイプ格安レッスンを導入を!

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ALTに年間600万円を払うなら、スカイプの格安レッスンをした方が何百倍もコスパに優れてると僕は思います。

 

例えば某格安レッスンサイトであれば、毎日50分マンツーマンで話しても1万円です。

 

そして文法や読解だけの英語の授業は中学生までで終了して、高校からはアウトプット中心の授業をしてください。

 

英語のアウトプットの時間にはコンピュータ室にでも行って、全員でヘッドフォンつけて格安英会話レッスンサイトを使って、マンツーマンでひたすらアウトプットをするんです。

 

マンツーマンだから自分が言葉を発しないと会話が進まないし、相手の言葉を当事者的に聞くから英語力は絶対につきます。

 

それを高校の3年間行えば、「日本人は英語が話せない」なんて言われないはずです。

 

まとめ

ALTに年間600万円は高すぎます。効率的な授業もできてません。それであれば、ALTに使う費用をコスパ最強のスカイプ格安レッスンに変えた方が効果が出ると僕は思います。

 

日本人の英語力を上げるには学生時代の英語教育が大きな役割を担ってるだけに、ALTなどという金と機会の無駄は辞めて、コスパの良い教育方法に変えていってほしいですね。

 

おわり。

 

ひつじ。

今日はSILENT SIREN 移籍第一弾シングル・フジヤマディスコのフラゲ日です。

 

 

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この日のイベント予約分を早速取りに行ってきました。

 

 

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今回のシングルは全3形態(正確には、FC会員向けに1形態あるから全4形態だが)です。

 

 

まずこの各形態の違いをご説明しましょう。

 

 

①ジャケ写

 

②付属DVD(初回限定盤A・Bのみ)

 

 

これだけです!!!!!

 

 

いやでもこれだとわかりづらいので形態ごとの内容を書きます。

 

初回限定盤A

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[収録曲]

M1.フジヤマディスコ

M2.Love Ballon

M3.Pandora

M4.Days.

 

[DVD]

年末ライブ「Dream on!」ライブ映像

・八月の夜

・ストロベリームーン

・What show is it?

・ぐるぐるワンダーランド

・チェリボム

・ライブドキュメント映像

 

 

 

初回限定盤B

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 [収録曲]

M1.フジヤマディスコ

M2.Love Ballon

M3.Pandora

M4.Days.

 

[DVD]

・フジヤマディスコMV

・フジヤマディスコMVメイキング

 

 

 

通常盤

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[収録曲]

M1.フジヤマディスコ

M2.Love Ballon

M3.Pandora

M4.Days.

 

 

そう、収録曲は全て同じ。

 

 

純粋に曲だけ聞きたいって人は通常盤を買えば用は足せます。

 

 

じゃーなんで3形態揃えてんねんって言われそうですが、サイン会のためっていうのと、普通に揃えたかったっていうのがあります。

 

 

 

 

 

で、基本情報はこの辺にして、感想書いてきます。

 

 

 

まず、このシングル全体が音源曲です。

 

 

音源曲は、音源で聞く方がより良く聞こえる曲のことを言ってます。

 

 

対義語はライブ曲。

 

 

 

 

表題になっているフジヤマディスコはイントロがほんと好きです。

 

 

LINEの通知音に設定したくらいです。

 

 

 

しかし、私が4曲の中で一番気になったのがPandoraです。

 

 

気になった、というより気に入った、というのが相応しいでしょうか。

 

 

かれこれ20回くらいはループで聞いてるんですが、未だに明確な理由がわからない。

 

 

感覚的に気に入ったんだけど、理由は絶対にあるはずだから、これからヘビロテ必須ですね。

 

 

ただ、なんとなくわかるのは、鍵盤の音が明瞭に入っているのも理由だろうなというところです。

 

 

いつもの電子的なキーボードの音ではなく、比較的ピアノフォルテに近い音。

 

 

ごめんなさいカッコつけました、ピアノフォルテはピアノの正式名称です。

 

 

以降ちゃんとピアノって書きます()

 

 

ピアノのような音が、しかも音階をつくって聞こえてくるからものすごくきれいです。

 

 

 

 

 

ナタリーのパワープッシュになってて、そこのインタビューにこんなことが書いてありました。

 


ひなんちゅ そう、普段だったら「Days.」とかが表題曲になりそうな感じですよね。

 

 

Days.が表題でなかったのは違う側面を見せたいからというのが理由だったみたいです。

 

 

Days.が表題だったらそうですね、冬曲シングルじゃないI×Uみたいなもんでしょうか。

 

 

 

 

明後日から始まる”埼玉県公立高等学校入学者選抜学力試験”関連の休み(以下学検休み)の期間中に聞きながら勉強でもしますかね。

 

 

学検休み明けに学年末考査があるので、そこで赤点回避するために勉強しなくてはならないので。

 

 

あ、なので学検休みと明けの学年末考査中は多分このブログ更新されないと思っててください()

 

 

更新されたら「あ!勉強モチベ失せたな!!!」と疑ってくださいww

 

 

そしてコメント欄を「勉強しろ」で荒らしt(ry

 

 

 

 

やめておきます。

 

 

こっち動いてなくてもTwitter動かしてたら意味ないですね、はぁ乗り切れるかな…

 

 

 

 

明日はまだ更新するつもりですよ。

 

 

 

 

 

 

 

 

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(これほんと汎用性高いな)

問題

問題概要

期待値の線形性を使う問題。 期待値の線形性を使う類題

No.144 エラトステネスのざる - yukicoder

解法

この問題のよくわからないところは、縦、横、斜めが独立でないので、どうやれば?て感じになる。ただ、どこか1列だけがビンゴする期待値なら、出せる。期待値は独立でなくても、線形性が成り立つらしく、1列の分を12個分だけ足せば良いだけらしい。 あまり理解できていない。

mathtrain.jp

ミス

期待値難しい。

コード

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
#define rep(i,n) for(int i=0;i<(n);i++)

int main(void){
    double n; cin >> n;
    double E = 1;
    rep(i, 5){
        E *= (n - i) / (99.0 - i);
    }
    printf("%.10f
", E * 12);
    return 0;
}